Maintenir un mod
Publier la version 1.0.0 est une grande étape, mais le vrai métier de développeur commence le lendemain. Un mod tourne comme un invité dans un jeu fermé qui ne lui appartient pas. Dès que Rockstar met à jour GTA V ou qu'un joueur installe vingt autres scripts en parallèle, des situations imprévues apparaissent inévitablement.
Surmonter les mises à jour officielles de GTA V
Tous les trois à quatre mois, Rockstar Games déploie une mise à jour de GTA V. Presque aussitôt, tes commentaires s'affolent : « Le mod est cassé depuis la mise à jour d'aujourd'hui ! »
Comprends ce qui s'est réellement passé :
- Ton mod C# n'est pas cassé : Ta DLL est intacte et saine.
- C'est ScriptHookV qui est désactivé : ScriptHookV s'appuie sur des adresses mémoire directes dans
GTA5.exe. Quand Rockstar recompile l'exécutable, ces adresses bougent, et le hook d'Alexander Blade refuse de s'injecter pour éviter des corruptions de mémoire.
Ta posture de créateur :
- Publie un message clair : « En attente de la mise à jour de ScriptHookV par Alexander Blade pour la nouvelle version du jeu. Ne réinstallez rien et ne touchez pas à vos fichiers. »
- Dès que le nouveau ScriptHookV sort, teste ton mod. Dans 99% des cas, ton script C# refonctionne instantanément sans avoir besoin d'être recompilé.
Gérer les signalements de bugs avec méthode
Les joueurs décrivent rarement leurs pannes avec précision. Ils écrivent souvent : « Ça plante quand j'appuie sur F9 réparez svp. »
Ne perds jamais ton temps à deviner dans le vide. Demande toujours la boîte noire :
« Ouvrez le fichier
Grand Theft Auto V/ScriptHookVDotNet.logdans le Bloc-notes, descendez tout en bas, et collez ici les lignes comportant la mention [ERROR] ou le nom de ce mod. »
Une seule trace de pile (stack trace) te révèle en dix secondes si le problème vient d'un modèle manquant dans leur archive update.rpf, d'une version de runtime obsolète ou d'un vrai bug dans ton code.
La discipline du journal des modifications (changelog)
À chaque mise à jour, publie un journal clair classé en trois catégories :
### v1.1.0 - 15/10/2026
- **Ajout** : Prise en charge de destinations personnalisées via settings.ini.
- **Correction** : Le chauffeur ne continue plus de conduire si le véhicule prend feu.
- **Modification** : Augmentation du délai d'attente du chauffeur de 6 à 8 secondes.
Tenir un changelog transparent inspire un immense respect auprès de la communauté et t'évite de perdre le fil de tes propres projets à mesure qu'ils grandissent.
Tu as validé l'intégralité du cursus. Tu es maintenant prêt pour le Projet 10 : Capstone.