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LorcannModding

Expérimenter sur les jeux, perfectionner l'IA et concevoir des systèmes vivants.


Je modde les jeux parce que j'aime modifier leur fonctionnement interne. Je me concentre principalement sur le comportement des PNJs, la physique de jeu et la création de systèmes qui rendent les mondes virtuels vivants et moins prévisibles.

Ce sur quoi je travaille

  • IA & Comportements : Expérimentation sur la logique des PNJs et les architectures d'agents pour leur donner plus d'autonomie.
  • Mécaniques de jeu & Fun : Dépassement des règles de jeu par défaut pour créer de nouvelles boucles de gameplay émergentes.
  • Outillage & Infrastructure : C#, full-stack, outils CLI, moteurs réutilisables, bref tout ce qui permet de concrétiser et expédier un projet.

Mon Approche

  • Garder les choses simples : Du code modulaire et propre qui accomplit sa mission sans corrompre le reste du jeu.
  • Facilité de configuration : Tout est pensé pour être personnalisable facilement dans des fichiers de config, sans nécessiter de recompilation.
  • Communauté & Jeu : Des mods conçus pour être utiles et agréables en jeu, s'exécutant de manière fluide en arrière-plan.