Aller au contenu principal

Installation

Prérequis​

Étapes​

  1. Installez ScriptHookV et ScriptHookVDotNet3 dans le dossier racine de GTA V.

  2. Copiez StreetRiders.dll dans Grand Theft Auto V/scripts/.

  3. Copiez le dossier StreetRiders/ entier dans Grand Theft Auto V/scripts/.

  4. Lancez le jeu. Vous devriez voir un message de confirmation :

    Street Riders v2.0.0 : Chargé !

Structure des dossiers​

Grand Theft Auto V/
├── ScriptHookV.dll
├── ScriptHookVDotNet3.dll
└── scripts/
├── StreetRiders.dll
└── StreetRiders/
├── config.ini
├── groups.ini
├── vehicles.ini
├── behavior.ini
└── advanced.ini

Premier lancement​

Au premier lancement, le mod se charge automatiquement. Les motards commencent à apparaître selon la configuration par défaut. Modifiez le fichier concerné dans scripts/StreetRiders/ pour régler les groupes, zones et la physique des wheelies, puis appuyez sur F10 en jeu pour recharger. Les anciens fichiers StreetRiders.ini et StreetRiders_Advanced.ini à la racine de scripts/ ne sont plus lus.

Touches de raccourci​

ToucheAction
F10Recharger les fichiers de configuration
InserActiver/désactiver la superposition de débogage (si Debug activé)
NumPad1Forcer l'apparition d'un groupe (mode test)
NumPad0Supprimer tous les motards (mode test)
F7Activer/désactiver le système de suivi du joueur

Compiler depuis les sources (Développeurs)​

  1. Ouvrez le fichier solution dans Visual Studio 2022+.
  2. Restaurez les paquets NuGet (référence ScriptHookVDotNet3).
  3. Compilez le projet; la sortie va dans le chemin configuré.
  4. Copiez le StreetRiders.dll compilé et le dossier StreetRiders/ fourni dans votre dossier scripts/.

Le projet cible .NET Framework 4.8.